一切材质都会产生反射作用,光源找到所有物体上都会在表面像镜面一样折射一道光去镜头上
由此导出,画金素类物体有个特别简单的方法:先设定光源,然后在指定的金属上可以迅速画出这特定光源的高光及其阴影;细化只需要脑部一下环境光位置(光源2号),以及完全不反光的地方
当然这个想法高级的应用是利用所有物体统一的反光方向来强化空间感hhh,之后头发高光,镜子之类就不能画错拉